Hadjárat |
---|
AOB AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna - TFGE |
Era |
A Hk - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Mint az emberi királyságok vezetői, a királyok felelősek irányítani és megvédeni alattvalóikat. Képesek összehangolni az 1. és 2. szintű egységeik támadásait, így növelik azok harcértékét.
Megjegyzés: Ennek az egységnek a hadvezetői képessége lehetővé teszi a mellette álló baráti egységeknek, hogy többet sebezzenek a harc során, bár ez csak az alacsonyabb szintű egységekre vonatkozik.
Szintlépés ebből: | |
---|---|
Szintlépés mivé: | |
Ár: | 40 |
ÉP: | 64 |
Lépés: | 6 |
TP: | 150 |
Level: | 3 |
Beállítottság: | igazságos |
ID | Warrior King |
Képességek: | hadvezetés |
buzogány ütés | 13 - 3 közelharc |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 50% |
szúrás | 40% |
ütés | 10% |
tűz | -10% |
hideg | -10% |
földöntúli | 20% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 2 | 40% |
Dombság | 3 | 40% |
Erdő | 2 | 40% |
Falu | 1 | 40% |
Gombamező | 2 | 40% |
Hegyvidék | 99 | 20% |
Homok | 2 | 20% |
Járhatatlan terület | 99 | 20% |
Jégvidék | 4 | 20% |
Mocsár | 4 | 10% |
Mély víz | 99 | 20% |
Sekély víz | 4 | 10% |
Síkság | 1 | 30% |
Várkastély | 1 | 50% |
Zátony | 3 | 20% |
Áthatolhatatlan terület | 99 | 40% |